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故事格子
某次配角互動在重讀時變得不同,可以確認新增背景如何改變語氣與動作的分量,讓初讀與回顧各自保有資訊條件,也看見認識逐步形成的過程。

Revenge

《Revenge》出場較多的一方與最讓自己在意的一方,可以分別記錄。配角是否令人留下印象,不能只計算出場次數,一次回應如果改變理解,也可能值得在回顧時仔細談。配角的需要可以另行整理。

Revenge

你想讀什麼?

想了解《愛情繞錯了路》?

《Revenge》一位配角留下的分量,可以從具體需要與反應來談,不必只用出場頁數或對主要人物有多少幫助衡量。同樣的回應由不同人物提出,感受為什麼不一樣?想比較戲份的分量,可以同時看出場範圍與互動作用。

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想了解《只爲守護你》?

戲份的分量不只有出場次數,也包含資訊、行動與情緒的影響;有人話少卻牽動關係,有人常在畫面中卻仍不易理解,各個面向可以分別討論。多人場面中的沉默可以先記成可見反應,不必立即替人物補上心聲,也能等待後面的互動增加理解。戲份多寡與分量可以分談。

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想了解《3分鐘的短暫沉默》?

配角不必只用功能概括。多人場面可以慢慢讀。彼此怎麼接話值得記錄。

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想了解《頻率震動》?

多人同時在場時,畫面如何分配注意力值得觀察。小小的分歧也能區分人物。小角色的細節可以先觀察,不必急著預測後面會有何作用。

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想了解《水蛭》?

人物是否容易區分,可以觀察相近情境下各自的反應;語氣、方法與顧慮形成具體對照之後,讀者便有多項辨認的線索,名字與外觀只是其中一部分。某項共同目標之下,各方在意的部分是否完全相同?視線之外還有誰在場?

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想了解《神聖陷阱》?

誰在維持交流的方向?群體場面讀得順不順,也與說話者提示是否清楚有關。群體中的主動與被動位置可以隨問題改變,觀察不同情境裡誰提出需要、誰回應與誰調整,能使關係不被固定成單一而永遠不變的角色分工。

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